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개발 경험 없이 AI로 앱 만들기, 시작 전에 정해야 할 4가지

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개발 경험이 없는 사람이 AI로 앱을 만들 때, 가장 먼저 할 일은 화면을 만드는 게 아니었다. 누구를 위한 앱인지, 계산과 판단의 규칙이 무엇인지, 어디까지 무료로 줄지, 결과를 어떻게 검증할지 이 네 가지를 먼저 글로 정해 두는 것이었다. 나는 이걸 늦게 깨달아 같은 화면을 여러 번 다시 만들었다. 이 글은 그 네 가지를 왜, 어떻게 정해야 하는지 내 경험을 바탕으로 정리한 것이다. 나는 어떤 상황이었나 나는 개발자가 아니다. 컴퓨터를 전공하지 않았고, 코드를 직접 짜 본 적도 없다. 2026년 8월 중순, 운세(사주·타로) 앱을 만들어 보기로 하고 AI 코딩 에이전트를 쓰기 시작했다. 처음엔 GPT 코덱스의 최신 에이전트를 썼고, 나중엔 다른 AI 에이전트도 함께 썼다. 방식은 단순했다. 내가 AI에게 말로 요청하면, AI가 내 컴퓨터의 프로젝트 폴더에서 직접 파일을 만들고 고치고 앱을 빌드했다. 나는 그 결과를 내 휴대폰에 설치해 보고 "이건 아니다", "이 방향이 맞다"를 판단했다. 그렇게 질문하고, 요청하고, 다시 고쳐 달라고 한 횟수가 수백 번이 넘는다. 코드는 거의 읽지 않았지만 화면은 수백 번 봤다. 시작 전에 정해야 할 4가지 1. 누구를 위한 앱인지 한 문장으로 처음에 나는 "사주 앱"이라고만 말했다. 그러자 AI는 가장 무난한, 다시 말해 누구에게도 꽂히지 않는 화면과 이미지를 만들었다. 나중에 "주 사용자는 10대 후반에서 20대, 설명을 길게 읽지 않는 사람들"이라고 분명히 말하고 나서야 방향이 잡혔다. 한 문장에 들어가야 할 것은 세 가지다. 누가 쓰는가 (나이대, 상황) 언제 여는가 (아침에 습관처럼, 고민이 생겼을 때 등) 무엇을 얻고 닫는가 (오늘 할 행동 하나, 마음의 정리 등) 주의할 점이 하나 있다. 타깃 연령을 말하면 AI는 그 연령의 인물을 그림에 등장시키는 경향이 있다. 나도 "10대 후반~20대...